Апрель 2026
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30      
Май 2026
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
Июнь 2026
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          
Посмотреть другие выпуски корпоративных СМИ

Ты просто киберзвезда!

В рамках XV ЕЭФМ 22 апреля на киберспортивном полигоне УрГЭУ прошли соревнования «Евразия Киберспорт 2025 Студенческая». Финальной встрече геймеров предшествовал заочный отборочный турнир, куда заявились студенты со всей России и из зарубежных вузов. В итоге в Екатеринбурге встретились сильнейшие спортсмены.

Состязание организовано Свердловским областным отделением Федерации компьютерного спорта России. Турнир проводится без ограничений в спортивной подготовке, однако игра выбрана с учётом тематики форума – StarCraft II: Legacy of the Void, в которой важна экономическая стратегия.

«Спортсмены, играющие в такую игру как StarCraft, – элита киберспорта, поскольку игра сложная, в ней нужно много думать и быстро ориентироваться. Зато потом в жизни эти навыки позволяют добиться значительных результатов. Желаю вам отличной игры и успешной профессиональной карьеры!» – напутствовал участников вице-президент Федерации компьютерного спорта России Алексей Шемякин. К слову, он также выступил с лекцией для участников ЕЭФМ, в которой рассказал про развитие студенческих киберспортивных лиг. Теме развития игровой индустрии и компьютерного спорта был посвящён и один из конкурсов форума в рамках Конгресса «Цифровая Евразия».

Спортивный турнир комментировал киберспортивный менеджер, комментатор и судья международных и всероссийских соревнований по компьютерному спорту Станислав gL1de Стаскевич.

Киберспортсменам предстояло в реальном времени сразиться с противниками один на один и определить сетки «винеров» (победителей) и «лузеров» (проигравших). Следующий этап – сыграть против товарищей по сетке. В финале боролись лучшие «винер» и «лузер», таким образом, шанс на победу был даже у тех, кто в первом туре показал не лучший результат.

Победителем турнира стал первокурсник Новосибирского государственного педагогического университета Артём Юровский. Юноша готовится стать преподавателем английского и китайского языков, а в свободное время играет в компьютерные игры. Хобби появилось в десять лет и постепенно оно переросло в спортивную карьеру: сегодня он входит в киберспортивный клуб QUAZAR и имеет первый спортивный разряд.

«Организатор нашей команды поделился информацией, что в Екатеринбурге будет большой молодёжный форум, в рамках которого проводится киберспортивный турнир. Я решил принять участие, а заодно, если останется время, побывать на других мероприятиях ЕЭФМ – тут много студентов, все чем-то увлекаются, классная атмосфера! Конечно, рассчитывал на победу, но всё равно очень приятно убедиться в своих силах. Мотивирует повысить свой уровень!» – рассказывает Артем.

Второе место занял Марсель Саяпов из Уральского федерального университета, а «бронзу» взял Степан Сбродов из Тюменского индустриального университета.

«В этом году очень сильные участники соревновались, хотя этот турнир не требовал наличия спортивного разряда – могли побороться за победу и любители, и профессионалы. Это радует сразу по двум причинам: очевидно, что киберспорт развивается, а также растёт интерес талантливой молодёжи к мероприятиям на Урале, в Екатеринбурге», – подчеркнул руководитель Свердловского отделения ФКС России Константин Акубеков.

А 23 апреля киберполигон УрГЭУ принимает поистине уникальное мероприятие – первый в России межрегиональный киберспортивный чемпионат. На нём выступят спортсмены из Уральского, Сибирского и Приволжского федеральных округов. Играть будут в StarCraft II.«Во многих субъектах РФ есть отделения Федерации киберспорта, и они организуют региональные турниры. В частности, мы в прошлом году проводили областное состязание здесь же, в УрГЭУ. Но дальше спортсмены могли заявиться только на всероссийские соревнования, а уровень подготовки ребят не всегда достаточно высокий. Компьютерный спорт ещё молодой, не везде обеспечена необходимая материальная база и достаточное количество соперников, чтобы хорошо натренироваться. Поэтому так важно, чтобы было промежуточное звено, и участники из нескольких соседних регионов могли сперва сразиться между собой, и только потом покорять столицу», – объяснил Константин Акубеков.

Чемпионат включён в единый календарный план Минспорта РФ и позволяет получить спортивный разряд. Однако и требования к участникам предъявляет более высокие: они должны состоять в сборных командах регионов, иметь справки от врача, действительный сертификат РУСАДА, уникальный идентификационный номер участника ГТО, а заявка на их участие за подписью областного Минспорта подаётся региональным отделением ФКС России.
Участие в очном чемпионате – это дополнительная возможность познакомиться с единомышленниками, зарядиться энергией и вообще сменить обстановку. Киберспорт – один из немногих видов спорта, где соперники могут сразиться онлайн.

В рамках XV ЕЭФМ проходят сразу два серьёзных киберспортивных состязания

Пресс-служба УрГЭУ

Просмотров: 297
Поделиться:

Для того, чтобы мы могли качественно предоставить Вам услуги, мы используем cookies, которые сохраняются на Вашем компьютере (сведения о местоположении; ip-адрес; тип, язык, версия ОС и браузера; тип устройства и разрешение его экрана; источник, откуда пришел на сайт пользователь; какие страницы открывает и на какие кнопки нажимает пользователь; эта же информация используется для обработки статистических данных использования сайта посредством интернет-сервиса Яндекс.Метрика). Нажимая кнопку «СОГЛАСЕН», Вы подтверждаете то, что Вы проинформированы об использовании cookies на нашем сайте. Отключить cookies Вы можете в настройках своего браузера.

Согласен